游戏设计思维 - GDD 快速入门学会用一页纸定义你的游戏核心循环,避免开发中途迷路。课程目标 用一页纸游戏设计文档(GDD)把想法收敛成可执行的目标,避免开发到一半才发现方向模糊。 你会学到 一句话概念与核心循环 一页纸 GDD 的五个要素 用范围与里程碑控制开发节奏 章节 定义核心循环 一页纸 GDD 定义核心循环找到游戏每几秒重复一次的动作与奖励。