独游课堂课程

游戏设计思维 - GDD 快速入门

学会用一页纸定义你的游戏核心循环,避免开发中途迷路。

课程目标

用一页纸游戏设计文档(GDD)把想法收敛成可执行的目标,避免开发到一半才发现方向模糊。

你会学到

  • 一句话概念与核心循环
  • 一页纸 GDD 的五个要素
  • 用范围与里程碑控制开发节奏

章节

  1. 定义核心循环
  2. 一页纸 GDD

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