独游课堂课程

Godot 进阶 - 背包与存档系统

实现物品系统、存档读档,掌握游戏数据管理的核心模式。

课程目标

搭建一个数据驱动的物品与背包系统,并用 JSON 实现本地存档读档,掌握游戏数据管理的核心模式。

你会学到

  • 用 Resource 定义物品数据
  • 背包的数据结构与 UI 分离
  • 存档序列化与反序列化

章节

  1. 物品与背包
  2. 存档读档

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