独游课堂课程

关卡设计实战 - Tilemap 进阶

用 Godot TileMap 设计有层次感的游戏关卡,加入光照与物理。

课程目标

使用 Godot 的 TileMap 节点搭建有层次的 2D 关卡,并叠加光照与物理碰撞,让关卡「能玩」也「好看」。

你将学到什么
学完本节,你将掌握以下能力:
TileSet 图集切割与自动拼接
分层绘制:地面、装饰、碰撞
光照与遮挡的叠加技巧

章节

  1. TileSet 与图集
  2. 分层与光照

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